第二章打完,各方面都很喜欢,但是确实有几次被视角搞难受了。当然,动作游戏的视角问题算是个老大难问题了,哪怕调教再好,也难免会偶尔遇到。
但我觉得我遇到的有些问题还是比较好处理的,主要如下:
1. 锁定视角跟随的速度有限(且设置里无法提高),碰到特别能跑的boss(比如白衣秀士二阶段),视角有时候跟不上boss,导致看不见/晚看见出招
2. 打群怪时,打死当前目标后似乎不会自动锁其余怪物。并且,哪怕玩家在战斗状态,如果怪物不在玩家视野里,哪怕按下视角锁定键,视角也不会锁定到怪物身上。我能理解这样可以避免大幅度拽玩家视角,但打群怪本来就有点手忙脚乱。打死一个之后,还要自己转视角,锁视角(手柄操作起来还有点麻烦)。战斗节奏不连贯的同时,被视角外的敌人偷袭还会有点涨血压
3. 一些boss有让玩家丢失锁定的机制,如果这时候正在蓄力的话,也容易血压蹭蹭蹭。举我用的手柄为例,蓄力期间右手拇指按住Y键。突然boss丢锁定,我得按右摇杆才能锁定。可是右手被占用,只能挪左手来按右摇杆。但boss又往往不在视野内,得先左手转左摇杆找到boss,再左手按右摇杆锁定。手忙脚乱之间,体力空了蓄力打出去空掉,或者被boss打断了,甚至暴毙了,都会带来不小的负面体验。当然我能理解boss隐身了,机制上,玩家确实不该能锁定到他。但是因为这种视角问题被boss打中,乃至被boss打死,确实负反馈有点强。让我感觉自己不是堂堂正正的对决里实力不足,而是被boss卑鄙死了😂