命令行渲染器的渲染器特定标志

命令行渲染器的渲染器特定标志

对于特定于某个集成 Maya 渲染器的标志,在 Shell 或终端 (Mac OS X) 窗口中键入以下命令:

Render -r -help

其中, 是渲染器的名称(sw、mr、hw、vr)。

下面是命令行渲染标志的提示:

请记住在选项标志与其参数之间留一个空格。

任何布尔标志都会将以下值视为 True:on、yes、true 或 1;同样,会将以下值视为 False:off、no、false 或 0。例如:

-x 512 -y 512 -cam persp -im test -of jpg -mb on -sa 180 file

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Maya 软件渲染器命令行渲染器标志

硬件渲染器命令行渲染器标志

“Maya 软件”(Maya Software)渲染器命令行渲染器标志

以下是特定于使用“Maya 软件”(Maya Software)渲染器实现命令行渲染的所有标志及其说明。还可以在 Shell 或终端 (Mac OS X) 窗口中键入 Render -r sw -help。

请参见命令行渲染器的公用标志。

抗锯齿标志

标志

定义

-iip

忽略图像平面(Ignore Image Planes)。渲染之前关闭所有图像平面。

-eaa

EAS 的抗锯齿质量 (Abuffer)。以下值之一:最高 (0)、高 (1)、中 (2),或低 (3)。

-ss

像素中每个曲面的着色采样的全局数量。

-mss

像素中每个曲面的自适应着色采样的最大数量。

-mvs

运动模糊可见性采样的数量。

-mvm

运动模糊可见性采样的最大数量。

-pss

粒子可见性采样的数量。

-vs

体积着色采样的全局数量。

-ufil

如果为 True,请使用多像素过滤;否则,请使用单像素过滤。

-pft

当 useFilter 为 True 时,标识以下过滤器之一:长方体 (0)、三角形 (2)、高斯 (4),二次方 (5)。

-pfx

当 useFilter 为 True 时,定义过滤器的 X 大小。

-pfy

当 useFilter 为 True 时,定义过滤器的 Y 大小。

-rct

红色通道对比度阈值。

-gct

绿色通道对比度阈值。

-bct

蓝色通道对比度阈值。

-cct

像素覆盖对比度阈值(默认值为 1.0/8.0)。

光线跟踪质量标志

标志

定义

-ert

启用光线跟踪。

-rfl

最大光线跟踪反射级别。

-rfr

最大光线跟踪折射级别。

-sl

最大光线跟踪阴影光线深度。

场选项标志

标志

定义

-field

启用场渲染。启用时,图像将交替。

-pal

如果启用场渲染,则首先渲染偶场 (PAL)。

-ntsc

如果启用场渲染,则首先渲染奇场 (NTSC)。

运动模糊标志

标志

定义

-mb

启用/禁用运动模糊。

-mbf

运动模糊帧数。

-sa

运动模糊的快门角度 (1-360)。

-mb2d

启用/禁用运动模糊 2D。

-bll

2D 运动模糊模糊长度。

-bls

2D 运动模糊模糊锐度。

-smv

2D 运动模糊平滑值。

-smc

启用/禁用 2D 运动模糊平滑颜色。

-kmv

保持 2D 运动模糊的运动向量处于启用/禁用状态。

渲染选项标志

标志

定义

-ifg

如果为 False,则使用胶片门进行渲染。

-edm

启用深度贴图使用。

-g

Gamma 值。

-premul

将颜色预乘 Alpha 值。

-premulthr

设置预乘时,可定义用于确定是否预乘的阈值。

内存与性能标志

标志

定义

-uf

使用镶嵌细分文件缓存。

-oi

动态检测采用类似方式镶嵌细分的曲面。

-rut

重用渲染几何体生成深度贴图。

-udb

使用置换边界框比例来优化置换贴图性能。

-mm

渲染器最大内存使用量(以 MB 为单位)。

其他渲染层标志

标志

定义

-rs

过时的。

-l

选择要渲染的显示和渲染层。

其他标志

标志

定义

-rep

指定是要渲染整个序列的图像,还是仅渲染其文件在磁盘上不存在的图像。

0 (false) - 重新计算所有图像

1 (true) - 仅重新计算指定序列中其文件在磁盘上不存在的图像

-reg

设置最终图像的子区域像素边界(左侧、右侧、底部和顶部)。

-n

要使用的处理器的数量。0 表示使用所有可用处理器。

-mf

如果为 True,则将图像文件格式附加到图像名称。

-sp

仅生成阴影深度贴图。

-amt

在遇到缺失的纹理时,中止渲染器。

-ipr

创建 IPR 文件。

-keepPreImage

在后期处理之前先保留渲染。

“Maya 硬件”(Maya Hardware)渲染器命令行渲染器标志

以下是特定于使用硬件渲染器实现命令行渲染的所有标志及其说明。还可以在 Shell 或终端 (Mac OS X) 窗口中键入 Render -r hw -help。

请参见命令行渲染器的公用标志。

质量标志

标志

定义

-ehl

启用高质量照明。

-ams

加速多重采样。

-ns

每个像素的采样数。

-tsc

透明阴影贴图。

-ctr

颜色纹理分辨率。

-btr

凹凸纹理分辨率。

-tc

启用纹理压缩。

渲染标志

标志

定义

-c

消隐模式:0(每个对象)、1(所有双面)、2(所有单面)。

-sco

启用小对象消隐。

-ct

小对象消隐阈值。

-mb

启用运动模糊

-mbf

运动模糊帧数。

-ne

曝光次数。

-egm

启用几何体遮罩。

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